• 本站已迁至新址:https://www.91science.com
  • 包含大量新资源、新内容。
  • 22年以前的用户,可以用本站账号直接登录。
  • 新用户需重新注册登录,谢谢各位老师同学。
设为首页 |收藏本站
官方QQ群:
531617987
在线客服:
客服一
客服二
扫码关注公众号
官网地址: scidrawing.com
|切换到宽版
 找回密码

三角板论坛

2020你好呀~
2020你好呀~
查看: 5785|回复: 0
收起左侧

Maya三维动画软件

[复制链接]
  • TA的每日心情
    沮丧
    2019-11-5 22:33
  • 签到天数: 29 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]偶尔看看III

    79

    帖子

    3579

    学分

    10 小时

    在线时间

    博士生导师

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    3698
    注册时间
    2019-5-18
    最后登录
    2019-11-5
    发表于 2019-6-3 21:05:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

    本软件是由Autodesk公司出品的Maya三维动画软件V2019.1版,大小:3 GB,支持Win与Mac系统,语言:英语。

    Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

    Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。


    Maya2019.1中Render Setup系统的更新:




    Autodesk公司发布了Maya 2019.1和Maya LT 2019.1(精简版),这是这款3D应用软件的最新版本。


    Maya 2019.1中改进了Render Setup系统和Light Editor灯光编辑器中的灯光工作流程,还新增了空格只缓存动画播放和场景调试的新选项。


    两个版本的软件都改进了大纲窗口和Boolean系统的性能。



    Maya2019.1:对灯光工作流程和缓存动画播放的改进


    这一轮更新中,Maya 2019.1中大部分更新的都是新功能,其中主要改进了灯光工作流程。


    这个更新引入了在渲染图层中有选择地添加场景灯光的新方法,包括使用表达式或在Light Editor灯光编辑器中设置灯光替代的选项。


    Light Editor灯光编辑器的性能通过新的“实时”滚动系统得到了改进,现在支持同时为多个灯光设置属性。


    Maya 2019中引入的缓存动画播放系统也得到了更新。


    另外,现在支持禁用Smooth MeshPreview缓存以提高性能,新增了直接在时间轴中刷新缓存的选项。


    Evalution Toolkit评估工具集中新增了Scene Lint窗口,可以用来解决常见的性能问题。


    其中的选项包括在场景中搜索未使用的表达式、速度慢的OpenCL路径,或可以使用静态参数值替换的平面动画曲线。


    除此之外,还进行了大量的漏洞修复。


    MayaLT 2019.1(精简版):主要是漏洞修复


    Maya LT 2019.1(精简版)中的更新内容较少,仅仅引入了一个新的性能设置,可以在大纲窗口中展开对象时加快速度,同时修复了使用Booleans系统时的常见漏洞。


    这两部分更新与Maya 2019.1中的更新相同。


    Autodesk公司发布了Maya 2019,这是这款3D建模和动画软件的最新版本。


    这一次更新主要是动画流程和性能方面的改进,新增了缓存播放系统以补充传统的Playblasts系统,同时还改进了Viewport2.0的场景加载时间。


    新的缓存播放系统,比Playblast更具互动性


    Autodesk公司针对Maya 2019的两个主要开发目标是改进动画工作流程并改进性能。


    其中有一个功能同时实现了这两个目标,就是缓存播放系统,该系统可以直接在视口中清除动画,无需等待Maya更新场景。


    缓存是默认启动的,并在后台连续工作,仅更新缓存中最近改变的帧画面。


    用户可以设置播放的目标帧速率,并选择缓存目标是CPU还是GPU。软件基于OpenCL,所以GPU操作进程可与AMD和英伟达硬件兼容。


    该系统旨在让动画师比使用传统播放系统更快速地操作,除了速度更快之外,现在还可以在任意角度播放画面,无需重新缓存。


    “这是我们在相当长一段时间内所做的最大的动画更新,”Autodesk公司的行业营销经理Wes Adams表示,“我认为这将改变人们的工作方式。”


    目前没有缓存非线性动画或动态画面的选项


    Autodesk公司表示不希望缓存播放系统完全取代Playblasts,Playblasts仍然是生成视频以供审查的推荐使用方法。


    缓存播放系统目前还有一长串的不支持功能,包括TraxEditor或Time Editor中的非线性动画,以及所有使用XGen或动态模拟的功能。


    Adams按时这些不支持功能的列表在未来会不断减,表示“我们希望尽可能多地缓存内容”。





    GraphEditor中新增的主要降噪筛选程序


    其他的动画更新包括Graph Editor中新增的两款主要的筛选程序——Butterworth和Key Reducer,两个选项均旨在从动画曲线中移除不必要的关键帧,帮助平滑处理噪点。


    这两个选项的工作方式与MotionBuilder类似,但是强调生成可预测的结果,而不是绝对保留动画曲线的形状。


    Bake Deformer工具,可以烘焙输出复杂变形动画绑定,使得这些动画绑定更快地进行评估,同时也得到一些改进。
    购买主题 本主题需向作者支付 20 个学分 才能浏览

    当他人从你分享的链接访问本页面时,每一个访问者的点击,你将获得[2学分]的奖励,一个IP计算一次.

    温馨提示:
    1、在论坛里发表的资源类教程及软件属于作者个人行为,如有侵权,请及时联系我们处理。
    2、转载本论坛的原创内容,请注明“转载自:三角板论坛科研论文作图网”
    3、论坛内的帖子内容,仅代表作者个人观点,如出现涉及敏感话题内容,我站愿积极配合删除帖子,并对作者进行法律追究。
    4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
    5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进一步追究其责任的权利。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    点我微信扫码秒登录↓↓

    QQ| Archiver|手机版|小黑屋| 三角板论坛 |网站地图

    Copyright © 2001-2013 Adminbuy.Cn.   All Rights Reserved.

    ( 京ICP备14051802号-2 )

    快速回复 返回顶部 返回列表